Elastischer und unelastischer Stoß (STOSS)

Das Programm:

Mit Hilfe dieses Programms ist es möglich, die Geschwindigkeiten zweier Körper zu berechnen, nachdem sie aufeinander geprallt sind. Zudem kann dieser Vorgang simuliert werden.

Wenn ein Körper der Masse m1 mit der Geschwindigkeit v1 auf einen zweiten Körper mit der Masse m2 und der Geschwindigkeit v2 trifft, so verändern beide ihre Geschwindigkeit. Ob sie ihre Richtung ändern, hängt von der Beschaffenheit der Körper ab. Wenn durch den Aufprall einer der beiden Körper stark verformt wird, so ist dies ein unelastischer Stoß und die Richtung ändert sich nicht. Ein Teil der Energie des aufprallenden Körpers ist in Verformungsenergie umgewandelt worden. Beide Körper bewegen sich nun zusammen mit gemeinsamer Geschwindigkeit. Beim elastischen Stoß dagegen ändern beide Körper die Richtung und abhängig von ihrer Masse und ihrer Anfangsgeschwindigkeit wird auch ihre Geschwindigkeit verändert. Das Programm kann die Geschwindigkeit der beiden Körper nach dem Aufprall berechnen und den Zusammenstoß simulieren.

Bedienung:

Nach dem Start des Programms muss der Benutzer auswählen, ob ein elastischer oder ein unelastischer Stoß berechnet werden soll. Danach erfolgt die Abfrage nach Masse und Geschwindigkeit der beiden Körper. Es folgen nun die Berechnungen und die Anzeige aller eingegebenen und berechneten Werte. Im unteren Teil des Displays ist nun die Simulation dieses Aufpralls zu sehen.